Pour mettre en place un mapping sur votre serveur FiveM, vous devez suivre les étapes suivantes :
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Créer ou télécharger le mapping : Vous pouvez trouver des mappages sur des sites spécialisés comme GTA5-Mods.com ou les créer vous-même avec des logiciels de modélisation 3D comme Blender ou 3DS Max.
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Convertir le mapping pour FiveM : Une fois que vous avez votre fichier de mapping, vous devez le convertir en format utilisable par FiveM. Pour cela, vous pouvez utiliser des outils comme Codewalker ou MLO Converter.
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Ajouter le mapping à votre serveur : Une fois le fichier de mapping converti, vous devez l'ajouter à votre serveur FiveM. Pour cela, vous pouvez suivre les étapes suivantes :
- Accédez à votre serveur FTP et ouvrez le dossier resources.
- Créez un nouveau dossier avec le nom de votre choix (par exemple, "mapping").
- Téléchargez le fichier de mapping converti dans ce dossier.
- Vérifiez qu'il y ait bien un dossier stream et le fichier fxmanifest.lua ou __ressources.lua
- Ajoutez une ligne dans le fichier server.cfg pour charger le nouveau dossier de ressources, par exemple : ensure mapping.
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Configurer le mapping : Selon le type de mapping que vous avez ajouté, vous devrez peut-être configurer certains aspects pour qu'il fonctionne correctement. Par exemple, vous devrez peut-être configurer les points d'apparition des joueurs ou les zones de collision.
Une fois que vous avez suivi ces étapes, vous pouvez tester votre nouveau mapping en vous connectant à votre serveur FiveM. Notez que certains mappings peuvent nécessiter des ressources supplémentaires, comme des textures ou des modèles, pour fonctionner correctement. Assurez-vous d'inclure tous les fichiers nécessaires dans votre dossier de ressources.